«Симпсондар» анимациясының нақты себебі қазір басқаша көрінеді

Мазмұны:

«Симпсондар» анимациясының нақты себебі қазір басқаша көрінеді
«Симпсондар» анимациясының нақты себебі қазір басқаша көрінеді
Anonim

Симпсондар сапаның жаппай құлдырауын көрді деп шағымданатын жанкүйерлер аз емес. Ойынды өзгертетін Monorail эпизоды сияқты эпизодтар алыстағы естелік сияқты. «Буға пісірілген ветчина» немесе тіпті жанкүйерлер әлі күнге дейін ән айтып жүрген «Маймылдар планетасы» пародиялы мюзикл сияқты күлкілі гагтар. Бірақ хит Fox анимациялық ситкомы туралы өзгерген жалғыз нәрсе әңгімелердің сапасы емес. Кейіпкерлердің және Спрингфилд қаласының визуалды дизайны да айтарлықтай өзгерді.

Симпсондар неліктен бірнеше негізгі анимациялық өзгерістерді бастан өткерді және бұл шоудың өзі үшін нені білдіреді…

Симпсондар анимациясын жасау бір кездері өте өрескел және жалықтыратын

Егер сіз 1987 -1989 жылдардағы Трейси Ульман шоуында болған «Симпсондар» фильмінің шынайы шығу тегіне оралсаңыз, визуалды стильдегі түбегейлі айырмашылықты байқау оңай. Insider экспозициясына сәйкес, атақты анимациялық отбасының алғашқы бейнесі өте үлкен жұмыс болды. «Симпсондар» фильмінің авторы Мэтт Гронинг барлық сегменттерді өте өрескел сызып, Дэвид Сильверман сияқты аниматорлар оны жандандыруға мәжбүр болды. Бұл кезде «Симпсондар» фильмін жасаушылар да анимация процесін анағұрлым жалықтыратын қолмен сурет салуды көздеді.

Анимация ұяшықтарын пайдалану және осы қолмен салынған көрініске бару күрделі процесінің арқасында аниматорларға шоудың бір минутын ғана орындауға аптасына 60 сағат қажет болды.

Симпсондар кейіпкерлері де Мэтт Гронингтің стиліне әлдеқайда дөрекі және көбірек сәйкес келді және осы уақытқа дейін, атап айтқанда «картоп-чипті ерін» бұрынғыдан әлдеқайда айқын болды.

Бірақ Мэтттің туындылары толық телехикаяға ауысқанда, ол мұндай көріністерден бас тарта бастады. Сондай-ақ ол кейіпкерлерге бес саусақтың орнына төрт саусақ беруді шешті, себебі бұл «қарындаш жүгірісін» азайтты.

Бұл шешімдер де кейіпкерлерді дөңгелектеу ниетімен сәйкес келді. Бұл олардың анимациялық кеңістікте қозғалуын жеңілдетті, өйткені бұрыштық фигураларды камерада бұру және бұру қиынырақ.

Бірақ стильдің өзгеруіне байланысты аниматорларға кейіпкерлерді дәйекті түрде салу қиын болды. Сондықтан шоудың алғашқы бірнеше маусымында кейіпкерлердегі көптеген кішігірім вариацияларды көресіз. Мысалы, бір кадрда Барт келесіге қарағанда биік болып көрінуі мүмкін. Немесе Мэггидің басы үлкенірек болуы мүмкін.

Мұның көбі кейіпкер дизайнының қарапайымдылығына байланысты жанкүйерлерге көбірек байқалды. Егер олар әлдеқайда егжей-тегжейлі жасалған болса, көрермендер ауытқуларды байқамауы мүмкін еді. Бірақ егер сіз Лиза Симпсонның визуалды дизайнындағы бір кішкене нәрсені өзгертсеңіз, бұл анық көрінеді.

Ең көзге түскен өзгерістердің бірі - 3, 4 және 5 маусымдарда кейіпкердің қарашықтары алдыңғы және кейінгі кезеңдерге қарағанда сәл тым үлкен суреттелген.

Аниматорлар үшін жағдайды жеңілдету үшін әрбір кейіпкер үшін стиль нұсқаулықтары жасалды. Бірақ бұл сонымен қатар әр кейіпкердің шоуда физикалық түрде не істей алатынын шектеді. Бірақ бұл сонымен қатар Дисней мультфильмдерінің сергектігі мен Bugs Bunny шоуларының икемділігінен аулақ болғысы келетін Мэтт Гронингтің стилистикалық таңдауы болды.

Сандық және HD форматына ауысу

7 маусымға дейін The Simpsons барлық эпизодтары үшін қолдан боялған ұяшықтарды пайдаланды. Бірақ, сайып келгенде, аниматорлар шоудың бірнеше реттілігі үшін жаңа технологиялармен тәжірибе жасағысы келді. Дәл осы кезде цифрлық модельдеу пайда болды.

Бірнеше қимыл-қозғалыс тізбегі оларда жеңілірек сезіну үшін сандық түрде жобаланып, боялған және Хэллоуин эпизодтарындағы кейбір сегменттер толығымен цифрлық болды.

2002 жылы Гомер клондалған Хэллоуинге арналған арнайы көрсетілім сандық анимацияға толығымен дерлік көшу мүмкіндігін берді. Себебі олар қолмен салынған ұяшықтарда Гомерді бірнеше рет клондай алмады, өйткені олар кеңістікте шектеулі.

Қанша уақыт үнемделгендіктен және аниматорлар сандық анимацияны қаншалықты оңай тапқандықтан, бұл процеске тұрақты өзгеріс енгізілді. Бұл Симпсондардың визуалды стиліндегі ең үлкен өзгеріс болды. Әрине, бұл жол бойындағы кейбір көркемдік тебіреніссіз болған жоқ. Мысалы, бірнеше эпизодтар аниматорлар ойлағаннан гөрі кейіпкерлер мен нысандардың айналасында әлдеқайда айқын қара жиектерге ие болды.

Сандық жүйеге ауысу аниматорларға түс схемаларына көбірек мәліметтер қосуға, сондай-ақ анағұрлым жарқын және күрделі фон жасауға мүмкіндік берді. Әрине, бұл сонымен қатар оқиғалардың үлкенірек болуы мүмкін екенін білдіреді және 2007 жылы Симпсондар фильмінің есігін ашты.

Кең экранды фильм пішіміне аударма The Simpsons стилін түбегейлі өзгертті. Симпсондар фильмін жасау үшін қолмен салынған анимациялар мен CGI модельдеу қоспасы пайдаланылды. Көрермендердің назарын тақырыптарға аударуға көмектесу үшін көлеңкелі виньеткаларды пайдалану қосылды. Бұл кейіпкерлер проекцияланатын 50 футтық экрандарға байланысты қажет болды.

Виньеткалар мен көлеңкелерді қолдану 2007 жылға дейін «Симпсондар» фильмінде сирек қолданылған, бірақ фильм шыққаннан кейін олар негізгі тірекке айналды. Бұл таңдау The Simpsons фильмінің келесі негізгі көрнекі өзгерісі үшін өте маңызды болды… 2009 жылы жоғары ажыратымдылыққа ауысу.

Симпсондар әлемінің көп бөлігі енді HD арқасында көрінетін болғандықтан, аниматорлар сток кадрларын немесе фондық суреттерді қайта пайдалана алмады. Оның орнына олар бәрін нөлден жасау керек болды. HD-ге ауысу сонымен қатар жасаушыларды кадрдың арақатынасын өзгертуге мәжбүр етті, сайып келгенде шоуды бұрынғыдан әлдеқайда кеңірек етеді. Бұл Симпсондар фильмінде көрген нәрселердің көпшілігінің бастапқы маусымдардан айтарлықтай өзгеше болып көрінуінің басты себебі.

Ұсынылған: