Naughty Dog’s The Last Of Us бейне ойынының алдағы бейімделуінің алғашқы көрінісі осында! Дегенмен, жанкүйерлер онша бақытты емес сияқты.
26 қыркүйекте HBO жанкүйерлеріне олардың «The Last Of Us» атты алдағы сериалының алғашқы көрінісінің тизерін ұсынған суретті шығарды. Серия Naughty Dog's атақты 2013 бейне ойынының тікелей бейімделуі болады. Бейне ойындар сериясы барлығы 3 ойынды қамтыды және экшн мен зомбиге толы дистопиялық оқиғаны бейнеледі.
Ойынның сюжеті ойыншы басқаратын кейіпкер Джоэл есімді контрабандистке байланысты. Ойынның мақсаты - Элли есімді жас қызға көмектесу, өлімге әкелетін саңырауқұлақ вирусының өршуінен жойылған постапокалиптикалық әлемде шарлау. Вирус адам нәсілінде мутация тудыратындықтан, Джоэл рөлін ойнаушы үкімет жаулары немесе «Жұқтырған» зомби жаратылыстарының қолынан өлмеу керек.
Сериал бір сюжеттік желіге сәйкес келеді және Педро Паскаль Джоэл рөлін сомдайды және Белла Рэмси Элли рөлін сомдайды.
Жарияланған суретте Паскаль мен Рэмсидің жасыл пейзажға қарап тұрған арқасының суреті көрсетілген. Жұп қарапайым киім киген, бастапқы ойында киген киімдердің тікелей көшірмесі және әрқайсысында рюкзактар бар. Олар төбенің басына құлаған ұшақтың қалдықтарымен бетпе-бет келеді. Көп нәрсе ашылмаса да, көбісі суретті "бастапқы ойыннан алынған" сияқты деп мақтады.
Бір жанкүйер: «Қарғыс атсын. CGI бұл күндері өте жақсы. Олардың шынайы немесе жоқ екенін айту қиын. Менің ойымша, олар. Бұл шаш, бұл сөзсіз шынайы. Мен пикселдер арқылы айта аламын."
Алайда бұл пікірді бәрі бірдей бөліспейді. Шындығында, көптеген сыншылар Twitter-ге алдағы серияларды менсінбейтінін білдірді.
Көпшілігі HBO-ның алдағы шоуына қарсы шыққан кезде ойын сериясын экранға шығарудың қажеті жоқ деп есептеді. Мысалы, бір сыншы: «Бұл ойын сериалға лайық емес, ауырып қалды» деді.
Басқасы келіссе де, «БƏРІНЕ КИНО [sic] ШОУ КЕРЕК ЕМЕС» деп қосты.
Басқалары оқиға желісін сынға алды. Олар ойын сияқты бір сюжетті ұстану арқылы көрермендер шоуды көру ықтималдығы әлдеқайда аз болды деп мәлімдеді. Оның орнына олар сериалды жасаушылар назар аудару үшін түпнұсқа тұжырымдаманы немесе бүйірлік сюжетті таңдаған болуы керек деп дәлелдеді. Олар ойынның преквелінен немесе кейіпкерлердің бірінің оқиғасынан кейінгі сюжеттік желілерді ұсынды.