Джеймс Бонд әрқашан сүйікті және сәтті франшиза болып қала бергенімен, әрбір фильм өз деңгейінде бола бермейді. Атап айтқанда, жанкүйерлер Дэниел Крейгтің екінші шығуы, Quantum of Soace-ны мүлдем жек көрді. Бірақ кейбір бұрынғы инкарнациялар, әсіресе Пирс Броснан дәуіріндегі, олар босатылған кезде де жақсы болмады. Бұл 1995 жылғы GoldenEye-ді қоспағанда.
Пирс Броснан Джеймс Бондты ойнағанына ешқашан өкінбейтінін мәлімдейді және бұл оның алғашқы саяхатындағы таңғаларлық табысқа байланысты. GoldenEye - бұл Джеймс Бонд фильмі үшін қажет нәрсенің бәрі болды. Бірақ бүгінде жанкүйерлер фильмді әлі де жақсы көруінің себебі басқа фактормен байланысты … GoldenEye бейне ойыны.
Әрбір Nintendo жанкүйері 1990 жылдардың соңында GoldenEye 007 ойынын ойнады. Бұл Millennials үшін ұйықтау классикасы болды. Ал ойын сол кездегі керемет болды. Соңғы жылдары, ішінара TikTok-тың, сондай-ақ Twitch сияқты тікелей трансляциялық геймплейдің арқасында танымал мультипликациялық шутер қайта жанданды. Міне, жанкүйерлер осы ескі технологияның Bond зұлым адамы сияқты өліп кетуіне жол бермеуінің нақты себебі…
GoldenEye 007 неге жақсы?
GoldenEye 007 Nintendo билік құрған кезде үнемі танымал болды. Әрине, Xbox шығарылған кезде, кеш аяқталды және Halo болды. Бірақ осы уақытқа дейін оның танымалдылығын тоқтату мүмкін болмады. Десе де, басқа ойындардан айырмашылығы, жанкүйерлер әлі де тыңшылық триллер үшін жүректерінде жұмсақ орынға ие болды.
"Оның мойындалуы және ұзақ мерзімді мұрасы, соның көбі - сәттілік, кейбір нәрселердің біріккен керемет дауылының түрі", - деді Дэвид Доак, GoldenEye 007 әзірлеушісі MEL журналының ауызша тарихы кезінде."Бұл өте маңызды болды, себебі бұл N64-те төрт ойыншыға бөлінген тамаша ойын болды - сол кезеңде мұндай тартымды жалғыз ойыншы ойыны бар консольдық FPS болған жоқ, әсіресе 3D мүлдем жаңа болған жағдайда."
Ол кезде геймплей өте жақсы болды, әсіресе соло режимі тұрғысынан. Сондай-ақ, виртуалды шындықтың бастапқы кезеңдері болған нәрсе үшін маңызды болатын егжей-тегжейге ерекше назар аударылды.
Котакудағы бейне ойын сарапшысы мен мүмкіндіктер редакторының айтуынша, Крис Колер, GoldenEye 007 сөзсіз Halo-ны жасауға әкелді. Бұл ең сәтті бейне ойын франшизаларының біріне жол ашып қана қоймай, ойындарды жасау тәсілін де өзгертті. Бірақ ол кезде жанкүйерлер мұны білмеді. Олар жай ғана жақсы көрді. Бұл олардың күнделікті өмірінің бір бөлігіне айналды.
«Соңғы бірнеше жылда бұл маған қызықты болды, өйткені GoldenEye-дің әртүрлі мерейтойлары келе жатқанда, адамдар ойын туралы әрқашан есте сақтайды», - деді Дэвид Доак."Алтын көз мен үшін өте маңызды болды, өйткені мен оны өле-өлгенше ойнадым", сосын олар: "Достарыммен, ағаларыммен немесе әпкелеріммен немесе басқаларымен" деп қосады."
Ол сөзін былай деп жалғастырды: «Сонымен, бұл көптеген адамдардың достарымен ойнау туралы балалық шақтағы естеліктеріне айналды. Сондықтан мен диванға негізделген жақсы мультиплеерді жақсы көремін - Мен бұрын-соңды ойнағанды сонша қызық көрген емеспін. Мен бір бөлмеде адамдармен ойнаған кездерім онлайн. Ойын жүріп жатыр және барлығы осыған ақша жұмсады, бірақ қоқыспен сөйлесу мен шатасудың бәрі бүгінде ойындар жетіспейтін жақсы әлеуметтік тәжірибе екенін білесіз."
GoldenEye 007 ойынын қай жерде ойнауға болады?
Twitch GoldenEye 007-ні көпшіліктің назарына қайтарды. Көбінесе жанкүйерлер жақсы көретін жылдамдықпен жүгіру. Өкінішке орай, жанкүйерлер үшін ойынды жаңа консольдерде ойнау өте қиын. Ал Xbox үшін ремейкке үміт жоқ. Бірақ бұл онлайн эмуляторлардың және әлі де бастапқы консольдерге қол жеткізе алатындардың арқасында ойнау мүмкін емес дегенді білдірмейді.
Бірақ ойын ойнауды және деңгейлерді мүмкіндігінше жылдам өтуді білдіретін жылдамдықты жүгіру жанкүйерлерге Twitch және Tiktok-та балалық шақтарын қайталауға мүмкіндік берді. The-elite.net, GoldenEye жылдамдықты жүгіру үшін базаның арқасында тарихтағы кез келген уақыттағыдан да белсенді жылдамдықты жүгірушілер бар.
Әйтсе де бұл жанкүйерлер жаңартылған ойынды күтпейді дегенді білдірмейді.
"Мен ойынды қайта жасаудың мағынасы жоқ деп ойлаймын, - деңгейлерінің дизайнын қабылдап, оған жаңа бояу қабатын жағу біртүрлі болар еді", - деді Крис Колер.
"[Бірақ] егер Nintendo [3 жыл бұрын] құны 80 доллар тұратын SNES Classic сияқты Nintendo 64 Classic шығарса, мен олардың GoldenEye ойынының түпнұсқа нұсқасын салып жатқанын көремін деп үміттенемін. күні оны ойнатқан адамдарға оны қайта ойнауға және мүмкін ретро аппаратураның тұтас тобын сатуға мүмкіндік беру. Әйтпесе, бұл өз уақытының өнімі - ойын тарихындағы осындай әдемі сәт - және сіз жасай алатын нәрсе емес. қайта басып алу, өйткені егер сіз оған тым мұқият қарасаңыз, ол қазіргі заманда шыдамайды."